Jeux de chiffres

Le sudoku, du grand classique aux grilles diaboliques

Le sudoku se joue avec les chiffres de 1 à 9, sans un seul calcul. Tout est affaire de placement et de logique. On vous donne la règle, une méthode pour progresser, puis vous jouez.

La règle en une minute

La grille compte quatre-vingt-une cases, réparties en neuf lignes, neuf colonnes et neuf blocs de trois sur trois. Vous devez placer les chiffres de 1 à 9 de sorte que chacun apparaisse une fois, et une seule, dans chaque ligne, chaque colonne et chaque bloc.

Aucune addition, aucune multiplication. Un chiffre est juste ou faux selon qu'il respecte ces trois contraintes. C'est tout, et c'est ce qui rend le jeu accessible dès la première grille.

La méthode pas à pas

Commencez par le balayage. Prenez un chiffre, disons le 1. Parcourez les blocs où il manque et regardez les lignes et colonnes qui l'interdisent déjà. Souvent, il ne reste qu'une case libre pour lui dans le bloc.

  • Traitez les chiffres les plus présents en premier, ils se placent plus vite.
  • Concentrez-vous sur les blocs déjà bien remplis, où les cases libres sont rares.
  • Quand une case n'accepte plus qu'un chiffre, posez-le sans attendre.
  • Chaque chiffre posé rouvre le balayage pour d'autres cases.

Cette seule méthode suffit pour toutes les grilles faciles et pour une bonne part des grilles moyennes.

Débloquer une grille difficile

Quand le balayage ne donne plus rien, passez aux annotations. Dans chaque case libre, notez en petit les chiffres encore possibles. Ces candidats rendent visibles des configurations invisibles à l'œil nu.

Cherchez alors les paires. Si deux cases d'une même ligne ne peuvent contenir que 4 et 7, alors le 4 et le 7 sont réservés à ces deux cases. Vous pouvez les retirer des autres cases de la ligne, ce qui débloque souvent la suite.

Notez vos candidats proprement et effacez-les dès qu'ils tombent. Une grille difficile n'est pas plus dure, elle demande seulement une trace écrite de vos déductions.

Le cas des grilles diaboliques

Les grilles dites diaboliques donnent très peu de chiffres de départ et exigent des chaînes de déduction plus longues. Elles restent résolubles sans jamais deviner. La clé tient dans la rigueur des annotations et la patience.

Si une grille vous résiste, mettez-la de côté et revenez-y l'esprit clair. Le regard neuf repère en quelques secondes la case qui tenait tout le blocage.

Jouer, vérifier, imprimer

Jouez la grille du jour en ligne, ou saisissez une grille bloquée dans le solveur pour la vérifier et la terminer. Pour le papier, imprimez vos grilles par niveau et gardez-les pour vos trajets.